He aquí el nuevo blog:
https://codemonkeyjunior.wordpress.com/
He decidido trasladar el blog a otro sitio. Seguiré escribiendo algunos post.
Gracias.
sábado, 27 de mayo de 2017
miércoles, 10 de mayo de 2017
Construyendo proyectos con Gradle (estructura de directorios)
La estructura de todo proyecto en Gradle debe tener la siguiente forma:
Proyecto
|
src
|
main
| java
| resources
| test
| java
| resources
Una parte de desarrollo:
src/main/java
src/main/resources
Y una de testing (pruebas):
src/test/java
src/test/resources
Dentro de la carpeta src/main/java debe estar nuestra clase principal.
Ejemplo:
src/main/java/Main.java
Además de la estructura debemos contar con el archivo build.gradle:
Proyecto
|
src
|
main
| java
| resources
| test
| java
| resources
|
build.gradle
Es decir:
Proyecto
src/main/java/Main.java
src/main/resources
src/test/java/Main.java
src/test/resources
build.gradle
Dentro del archivo build.gradle escribiremos:
Ahora la clase Main.java
Dentro de la terminal teclearemos:
$gradle build
Con esto construiremos nuestro proyecto. Ahora listemos las tareas disponibles con:
$gradle task
Al desplegar las tareas debe haber una llamada run, esta nos permitira correr nuestro programa:
$gradle run
Salida:
Hola, mundo!
Con esto tendremos nuestro primer ejemplo. En el siguiente post veremos un ejemplo con Spring y Gradle.
Proyecto
|
src
|
main
| java
| resources
| test
| java
| resources
Una parte de desarrollo:
src/main/java
src/main/resources
Y una de testing (pruebas):
src/test/java
src/test/resources
Dentro de la carpeta src/main/java debe estar nuestra clase principal.
Ejemplo:
src/main/java/Main.java
Además de la estructura debemos contar con el archivo build.gradle:
Proyecto
|
src
|
main
| java
| resources
| test
| java
| resources
|
build.gradle
Es decir:
Proyecto
src/main/java/Main.java
src/main/resources
src/test/java/Main.java
src/test/resources
build.gradle
Dentro del archivo build.gradle escribiremos:
apply plugin: 'java' apply plugin: 'application' sourceCompatibility = 1.8 targetCompatibility = 1.8 mainClassName = "org.codemonkey.Main" version = "1.0" repositories { mavenLocal() mavenCenter() } dependencies { compile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12' }
Ahora la clase Main.java
package org.codemonkey; public class Main{ public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("Hola mundo!"); } }
Dentro de la terminal teclearemos:
$gradle build
Con esto construiremos nuestro proyecto. Ahora listemos las tareas disponibles con:
$gradle task
Al desplegar las tareas debe haber una llamada run, esta nos permitira correr nuestro programa:
$gradle run
Salida:
Hola, mundo!
Con esto tendremos nuestro primer ejemplo. En el siguiente post veremos un ejemplo con Spring y Gradle.
domingo, 7 de mayo de 2017
Construyendo proyectos con Gradle (instalación con SDKMAN!)
Gradle es una herramienta que nos permite construir proyectos Java, Groovy, Scala, etc. de una manera más sencilla que usando Maven.
¿Cómo instalar Gradle?
La más sencilla es usando SDKMAN!, solo basta que escribas en la terminal:
$sdk install gradle
Así tendrás instalado la última versión, para comprobar que versión tienes instaladas tecleas:
$gradle --version o $gradle -v
Saldrá algo como esto:
------------------------------------------------------------
Gradle 3.5
------------------------------------------------------------
Build time: 2017-04-10 13:37:25 UTC
Revision: b762622a185d59ce0cfc9cbc6ab5dd22469e18a6
Groovy: 2.4.10
Ant: Apache Ant(TM) version 1.9.6 compiled on June 29 2015
JVM: 1.8.0_131 (Oracle Corporation 25.131-b11)
OS: Linux 4.4.0-75-generic amd64
Ahora nos ubicaremos en una carpeta y escribiremos un archivo llamado build.gradle. Dentro del archivo escribiremos lo siguiente:
task holaMundo << {
println "Hola, mundo!"
}
Se trata de una simple tarea (task) denominada "holaMundo".
Para ejecutar el script escribiremos lo siguiente en la terminal:
$gradle -q build.gradle
$gradle -q holaMundo
Y obtendremos:
Hola, mundo!
Listo. Nuestro primer ejemplo esta hecho. En el siguiente post se verá la estructura de un proyecto Java usando Gradle .
Links:
https://gradle.org/
https://maven.apache.org/
http://codemonkeyjunior.blogspot.mx/search?q=maven
http://codemonkeyjunior.blogspot.mx/search?q=gradle
¿Cómo instalar Gradle?
La más sencilla es usando SDKMAN!, solo basta que escribas en la terminal:
$sdk install gradle
Así tendrás instalado la última versión, para comprobar que versión tienes instaladas tecleas:
$gradle --version o $gradle -v
Saldrá algo como esto:
------------------------------------------------------------
Gradle 3.5
------------------------------------------------------------
Build time: 2017-04-10 13:37:25 UTC
Revision: b762622a185d59ce0cfc9cbc6ab5dd22469e18a6
Groovy: 2.4.10
Ant: Apache Ant(TM) version 1.9.6 compiled on June 29 2015
JVM: 1.8.0_131 (Oracle Corporation 25.131-b11)
OS: Linux 4.4.0-75-generic amd64
Ahora nos ubicaremos en una carpeta y escribiremos un archivo llamado build.gradle. Dentro del archivo escribiremos lo siguiente:
task holaMundo << {
println "Hola, mundo!"
}
Se trata de una simple tarea (task) denominada "holaMundo".
Para ejecutar el script escribiremos lo siguiente en la terminal:
$gradle -q build.gradle
$gradle -q holaMundo
Y obtendremos:
Hola, mundo!
Listo. Nuestro primer ejemplo esta hecho. En el siguiente post se verá la estructura de un proyecto Java usando Gradle .
Links:
https://gradle.org/
https://maven.apache.org/
http://codemonkeyjunior.blogspot.mx/search?q=maven
http://codemonkeyjunior.blogspot.mx/search?q=gradle
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